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正文 第五十二章 完美谢幕和延续
    对种子选手名单疑惑不解的人们,都把电视台调掉了GTV频道,毕竟那里的消息是最全面最新鲜的。GTV也没有让观众失望,当你们听到肖康的解释时捧腹大笑,原来事情竟然是这么的简单。

    呵呵,也难怪他们是抓住排行榜不放,可是肖康却从商业的角度来看待这个问题,那样两者的结果当然是南辕北辙了。

    首先进行的是俄罗斯方块类的决赛,这项最简单却很有意思的游戏很快的就把观众的注意力吸引住了,因为这款游戏大多数的人都会玩。

    可是选手们却是玩的津津有味,他们的许多玩法都是他们自己创造的,是独一无二的,一个字COOL,一句话不走寻常路。

    太普通的玩法根本不可能产生大的优势,只有独特的玩法才能够做到这一点,于是这场简简单单的比赛就聚集了很多的目光。

    肖康自己也没有想到自己无意的安排竟然起到了奇兵的作用,心里直乐,再看看GTV送过来的收视率报表,收视率就像是世界上最陡峭的上峰,笔直而上。

    就在肖康高兴的时候,选手甲战胜了选手乙,选手丁战胜了选手丙。

    最后的决赛就在选手甲和选手丁之间进行,不过很明显选手丁是技高一筹,成了第一届俄罗斯方块类的冠军,也赢得了20万的奖金。

    开始的时候,许多的选手还真的有点不相信PS游戏公司会拿出这么大数目的奖金,于是消极怠工,可是现在呢,他们就后悔了,那是20万美金啊,整整20万啊。

    我想是受到巨额奖金的刺激,接下来的射击类,飞机类,格斗类,赛车类比赛那是一场比一场激烈,一场比一场刺激。

    很快的所有的类别都决出了冠军,肖康开心的为他们颁发奖金,每个冠军脸上都是充满了激动。不仅仅是这20万美金,还有一份PS游戏公司的额外奖励,购买PS公司的游戏都可以享受一折的优惠。

    这对这些选手来说,这优惠比金钱还要来的有意义的多。

    肖康在万众瞩目下走上了主席台激动的说道:“这是第一届电子游戏竞赛,虽然缺点很多,可是最后的结果还是圆满的。我谨代表竞赛委员会谢谢各位选手的远道而来,也谢谢各位赞助商的大力支持,最后要感谢的就是电视机前的观众,因为有了你们的支持才使得这次竞赛获得了成功,谢谢!”

    呵呵,真的要谢谢他们,是他们的收视率给肖康带来了滚滚财源。

    肖康示意宙斯上去说几句,宙斯笑的最都咧开了,却是一本正经的说道:“我在这里要谢谢GTV,谢谢肖康先生,要不是他们的运作,这次的竞赛也不可能这么成功。”这个家伙耍宝似的向所有人展示了两款新游戏:TD赛车和JF大战。

    “这两个游戏是我们PS游戏公司最新开发出来的,跟以前的游戏有一个很大的区别,那就是需要两个人的合作,也就是说是群体游戏。TD赛车,可以在规则的允许下,利用群体的优势来取得最后的胜利;而JF大战,一方是扮演的警察,另一方扮演的是坏蛋,也是群体合作的游戏。这两款游戏都是明年的群体赛的项目,冠军的奖金也要比单人游戏要来的高,100万!”宙斯这个家伙到是会做广告,他一说完,下面就是一片哗然。

    天,自己没有听错吧,100万,许多人都在怀疑自己的听觉,当然也有人是在怀疑自己是不是在做梦。

    宙斯想要的就是这个震撼人心的效果,就是要让更多的人通过这次的竞赛知道游戏已经有了新的花样。

    为什么人们喜欢玩游戏?

    答案很简单,玩家需要挑战,如果提供了更强的挑战性,许多人都热衷于玩游戏。这极大地刺激了单人游戏的成长,交流或炫耀力量好象不是问题。随着时间的流逝,游戏能够为玩家提供乐趣,尽管他们每次玩的游戏不同,但他们可以集中精神,而这与印刷品、电影或者其他艺术形式是不同的。

    可是游戏要是一个人玩的话,那就实在是太无聊了,虽然说各种各样的情节和故事,丰富多彩的人物,变幻不停的技能,可以让你玩的很尽兴。但是无论多么好的游戏,你总有玩腻的时候。

    事实上,虽然不少人喜欢玩单人游戏,但更多人喜欢的是多人游戏而不是单人游戏。这是因为人们喜欢群体游戏时的感受。对大多数人来说,他们玩游戏的根本原因是与朋友或家人进行交流。

    群体游戏相对于单人游戏最大的优点在于他能够使玩家赢得尊重,当你跟朋友吹嘘自己在游戏中如何如何厉害的时候,当你的朋友用崇拜的目光看着你的时候,嘿嘿,你说你会不会产生很强的自我满足感呢?

    我想,你会的!

    第一届电子游戏竞赛就在宙斯的新游戏发布下结束了,肖康算了一下:赞助收入4.6亿,GTV广告收入1.3亿,支出4000万,最后结余5.5亿。

    呵呵,看到这个数据,宙斯这个家伙很高兴,因为PS游戏公司享有七成,于是轻松的就赚到了3.85亿,如果再加上竞赛期间游戏的畅销,保守估计可以达到4亿美金。

    不想再被肖康训话的宙斯,很快的就有了一个小小的反攻计划,准备用一个漂亮的成绩来堵住肖康的嘴,于是宙斯决定把TD赛车和JF大战做为下一阶段PS游戏公司推广的重点。

    可是却遇到了一个大的麻烦,就是群体游戏只有在多台计算机组成的局域网中才能够畅游无限。要是没有了局域网,那么群体游戏就没有了用武之地。宙斯很快的就和拉斯维加斯娱乐集团BOSS汉斯联系上了,两个人一拍即合,越想越觉得局域网游戏成功的可能性很高,于是马上决定扩大JOYBAR,把局域网充实到里面去。

    可是一问到局域网的问题,汉斯哈哈大笑道:“宙斯,你们母公司是做什么的,计算机啊,这个问题要问他们才是啊,他们才是专家啊!”

    宙斯双手一拍惊叫道:“天,我怎么把这么重要的事情都给忘记了,呵呵,我马上去问问钱伯斯!”

    “那好,一有了答案马上告诉我,我这边先做前期的工作,先把地盘给扩大再说!”汉斯对能给自己带来财运的事情都是很乐意去做的。

    宙斯挂了汉斯的电话,就联系上了钱伯斯,很快就有了解决的方法,那就是购买以太网。这次宙斯到是一点耽搁也没有,马上订购了大批的以太网设备,马不停蹄的安装起以太网来。

    速度就是金钱啊。

    仅仅三天时间,所有JOYBAR就都配备了以太网,上面安装了TD赛车和JF大战。由于这两款游戏早就是名声在外了,大批大批的游戏迷得知JOYBAR安装了这两款游戏,都纷纷进来尝一尝新鲜,马上被深深的吸引住了。

    宙斯现在想的不仅仅是吸引这些玩家,更想留住他们的心。于是,他设计了一个竞赛体系,每家店,每一周都会产生两个周冠军,只要成了NO1,嘿嘿,那么恭喜你这一周你所有的消费都可以全额返还;每一月都将组织那八个周冠军,来一个大比拼,最后的赢家就是月冠军,同样的这一月你所有的消费都可以全额返还,同时还有一笔小小的奖金1000美金。